晚上写点东西。
两年前第一次打开 Godot,画面上出现一个会移动的方块时,那种感觉现在还记得。
项目换过名字,换过方向
伙伴来来去去
但每天晚上打开编辑器的习惯没变
做游戏最难的不是技术,是坚持把一个小东西做完
不要一开始就想做 3A
记录每一步,回头看都是宝藏
写完这篇,去睡觉。